Unity3D场景设计师 2021-04-03发布 8-15K/月

合作周期:6个月以上

每周工作5天 月薪

工作经验 3-5年

学历要求 大专

职位描述

1、负责项目中的3D模型和贴图制作;

2、负责3D模型在引擎中进行搭建场景,包括地形和场景以及材质效果的编辑制作;

4、对场景资源有把控能力(综合性能、最终实现效果);

5、负责美术和程序之间的沟通,根据不同的项目需求制作适配PC端、WEB端、移动端所需场景。

6、具备多种资源整合能力,解决疑难问题能力以及技术攻关的能力;

7、有良好的时间把控能力,有主动安排工作,合理安排时间能力。



岗位要求:

1、负责在unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光、烘培场景贴图、场景优化;

2、熟练掌握3dmax、maya、ZBrush、Photoshop、SP等软件使用能力;

3、3年以上美术制作经验,熟悉次时代、PBR制作流程;

4、熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;

5、喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术;

6、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现;

7、大专及以上艺术类院校相关专业、有美术背景优先考虑;

8、工作认真严谨有责任心,有非常强的学习能力;

9、思维灵活,沟通协调能力良好,能承受较强的工作压力,有团队合作精神;

10、熟练使用Unity3D引擎,有shader使用经验,有增强现实、虚拟现实等项目经验者优先考虑;

11、有完整项目经验,请提供个人作品。

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