Unity美术 2020-12-27发布 8-10K/月

合作周期:6个月以上

每周工作5天 月薪

工作经验 1-3年

学历要求 本科

职位描述

任职要求:
美术部分:
1,熟练使用3DMax或者Maya,Photoshop,Unity3d等软件的使用,至少熟练掌握一款3D建模软件,如3dsMax、Maya、Blender等;
3,能独立完成模型的制作,拓扑,减面等工作
5,具备良好的手绘能力,能够手绘项目所需风格特效图素;可以完成模型的材质与UV贴图制作
6,负责项目整体美术风格的把控,二维界面搭建,包括界面布局,动态效果切换,将效果和动画调试;  
8,负责美术与程序之间的沟通,配合程序实现所需功能;  
9,具有良好的视觉审美能力,熟悉外包美术工作流程,能够管理和指导外包资源,管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行;
12,简历请附带作品链接
Unity部分
2,熟悉Unity引擎的使用,负责模型的导入以及材质的赋予调整 ,熟练使用Unity3D编辑器和各种插件,熟悉Unity3D美术社区,根据效果要求能够快速找到适合的插件资源
4,精通Unity引擎灯光、材质系统、粒子系统,掌握Unity3D相关声音、渲染、灯光、骨骼、特效、地形、动画、物理、场景管理。能独立撰写Shader优先;
7,负责在Unity3D引擎中构建并编辑三维场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,把握场景的效果和气氛; 
10,优化设计方案,确保客户端运行性能。
11,对新知识保持高度的兴趣,有过AR、VR、MR相关项目经验优先。
任职地点:
远程办公
五险、社保、劳动合同都具备

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  • 北京市海淀区海淀大街甲36号5层5014号